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Bitmaps intern als Arrays verwalten
12. Okt 2009, 11:24
Hallo,
ich schreibe mir gerade ein Programm zum Zeichnen. Als Zeichenfläche verwende ich eine PaintBox.
Da ich mit verschiedenen Ebenen arbeiten möchte, die ich später im OnPaint-Ereignis in die PaintBox laden möchte, arbeite ich mit Bitmaps.
Jedoch ist das Zeichnen auf Bitmaps ziemlich langsam.. deshalb habe ich mir überlegt die Ebenen(Bitmaps) intern als dynamische Arrays zu verwalten.
Welche Art von Array würde sich da anbieten?
Wie bekomme ich das Array später wieder ein eine Bitmap "konvertiert"?
Beste Grüße
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