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BAMatze

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Turbo Delphi für Win32
 
#3

Re: Funktionen werden nicht mehr aus der DLL geladen

  Alt 9. Okt 2009, 09:06
Also ich glaube eigentlich nicht, bin mir aber nicht sicher, deswegen hier mal die Klasse:

Delphi-Quellcode:
Type TDLL_Datei = class
  private
    bDLL_vorhanden: boolean;
    sDLLName: string;
    hDLLHandle: THandle;
    function DLL_vorhanden: boolean;
  public
    constructor create(const sDateiName: string); reintroduce;
    destructor Destroy; override;
    property Vorhanden: boolean read bDLL_vorhanden;
    property Handle: THandle read hDLLHandle;
end;

constructor TDLL_Datei.Create(const sDateiName: string);
begin
  inherited create;
  sDLLName := sDateiName;
  bDLL_vorhanden := DLL_vorhanden;
end;

function TDLL_Datei.DLL_vorhanden: boolean;
var DLL_Handle: THandle;
begin
  try
    DLL_Handle:=LoadLibrary(PChar(ExtractFilePath(ParamStr(0))+ 'DLL\'+sDLLName));
    if DLL_Handle <> 0 then
      begin
        hDLLHandle := DLL_Handle;
        result := true;
      end
    else result := False
  except
    result := false;
  end;
end;

destructor TDLL_Datei.Destroy;
begin
  inherited Destroy;
end;
Also wie man sieht, lade ich dort die DLL, aber eigentlich gebe ich sie hier nicht frei. Könnte maximal sein, dass das schließen der Klasse dies macht, wobei das ganze so im großen Projekt wie gesagt alles ohne Probleme so funktioniert.
2. Account Sero
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