Hier ist die Lösung:
man muss das Bitmap in ein Image laden. Das Image kann man ja transparent machen (unter eigenschaften)
dann läd man das Image so in die PaintBox:
Delphi-Quellcode:
PaintBox1.Canvas.Draw(0, 50, Image1.Picture.Graphic);
PaintBox1.Canvas.Draw(0, 34, Image1.Picture.Graphic);
Nur so als Beispiel.