Ich habe 3 Units in meinem Programm.
In Unit1 und Unit2 übergebe ich jeweils ein String an Unit3.
Und je nach dem von welcher
Unit ich die anweisung gemacht habe soll er mir den entsprechenden Text ausgeben.
Die einfachste Lösung wäre wohl ein zweites Label, aber ich will es nur mit einem.
Unit3:
label1.Caption := xx; // nur aufrufen, wenn string aus Unit1 kommt
label1.Caption := bb; // nur aufrufen, wenn string aus Unit2 kommt