Kleines Update (Version 1.2.1):
- Der Speicherverbrauch-Bug ist behoben worden: Das Spiel verbraucht jetzt konstant ca. 30 MB (sicherlich kann man da auch noch etwas nachoptimieren)
- Jetzt gibt es auch eine 64-Bit-Linux-Executable im Linux-Paket. Die SDL-Pakete (siehe oben) müssen installiert sein, um das Spiel starten zu können.
- Das Mac
OS X - Paket ist jetzt deutlich kleiner, da ich beim letzten Mal aus Versehen die Debug-Bibliotheken mitgeliefert hatte.
Die Downloadlinks habe ich bereits angepasst.
Andere Features wie KI oder Leveleditor sind für eine der nächsten Versionen geplant.