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Delphi XE2 Enterprise
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Re: Array of Pointer ... oder so
28. Sep 2009, 15:42
Hab das mal mit einem mehrdimensionalen Array geschrieben, wo an jeder Stelle über Bits der Status des jeweiligen Feldes steht. Die Lösung an sich war praktikabel und über die Indizes im Array, konnte man auch sofort auf die Nachbarn und deren Status zugreifen.
Falsch finde ich ein Array für dieses Spiel wirklich nicht.
"Hey Süße,
hol mir mal was zu trinken! Du wirst schon wieder hässlich!"
Zitat eines Betrunkenen
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