Das Problem ist, dass man eine Kugel nicht so einfach zweidimensional abbilden kann. Entweder hat man eine winkeltrue oder eine flächentreue Darstellung. Das heißt, du kannst die Koordinaten nicht so einfach linear in Pixel umrechnen. Zum tieferen Verständnis guck dir mal diese Seite bei Wikipedia an:
http://de.wikipedia.org/wiki/Mercator-Projektion