Hallo Leute,
ich habe drei Bitmaps in einer
DLL abgelegt und mir daraus einen Button gebastelt.
Das Problem:
Wenn ich auf dem Hintergrundbild bin, fängt das Bild an zu flackern. Hat das was mit meinem OnMouseMove zu tun?
Delphi-Quellcode:
procedure TPMain.PBackMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,Y: Integer);
begin
if PWU1Ok.Picture.Bitmap<>GetBmpFunc('Pegasus.dll','OkNormal') then BitmapButton(PWU1OK,'Pegasus.dll','OkActive','OkHover','OkNormal','NORMAL');
end;
GetBMPFunc und BitmapButton sind selbstgeschrieben ( s. Anhang)
Was sollte ich ändern?
mfg Johannes013