Zitat von
himitsu:
Zitat von
Neutral General:
Dann im OnMouseMove wird die neue Position mithilfe der aktuellen, globalen Mauskoordinaten und dem Punkt vom MouseDown (als ne Art Offset) berechnet.
ClientToScreen
Das ist nicht mal nötig. Es reicht, die relative Bewegung zu kennen, und die Distanz zu den Koordinaten der Form dazu zu addieren.