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Richtungs bzw. Vektorpfeil zeichnen

Ein Thema von Cyberstorm · begonnen am 29. Jun 2007 · letzter Beitrag vom 29. Jan 2018
 
Cyberstorm

Registriert seit: 23. Okt 2003
159 Beiträge
 
Delphi 2010 Architect
 
#1

Richtungs bzw. Vektorpfeil zeichnen

  Alt 29. Jun 2007, 19:12
Hallo.

Ich verfolge Dinge über eine Webcam um will die Bewegung durch Pfeile darstellen.
Das Ganze soll dann auf einem Bitmap ausgegeben werden.

Ich habe den Start- und Endpunkt und kann sozusagen die Grundlinie des Pfeils zeichnen:
Delphi-Quellcode:
FBitmap.Canvas.MoveTo(mid_old.x, mid_old.y);
FBitmap.Canvas.LineTo(mid.x, mid.y);
die differenz zurletzten x/y position kann errechnet werden über
Delphi-Quellcode:
mid.x - mid_old.x
mid.y - mid_old.y
hat einer ne idee, wie ich da nen pfeil draus machen kann? bzw. nen anderen lösungsansatz?
sollte relativ fix gehen, da ein paarmal die sekunde aktualisiert wird.
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