Hallo Delphianer,
Knapp andarthalb Jahre ist es jetzt her, dass ich
hier dazu aufrief mit mir gemeinsam ein 2D-Fußballspiel zu programmieren. Meinem Ruf gefolgt sind ConditionZero und Jann1k. Nach einiger Zeit wurde das MIBS–Team dann durch ceronics komplettiert..
Fast ein Jahr lang wurde es nun still um das Gemeinschaftsprojekt bis ceronics und ich auf den Delphi-Tagen 2008 mit einem eigenen MIBS Stand vertreten waren und den Fortschritt des Projekts einem größeren Publikum präsentierten.
Jetzt im Dezember gehen wir den nächsten Schritt und veröffentlichen eine Demoversion von MIBS, um euch zu zeigen, dass das Projekt noch läuft und um Feedback von einer größeren Usergruppe zu kriegen.
Was heißt MIBS?
MIBS steht für Marc–Idris–Basti–Soccer, also die Anfangsbuchstaben der Vornamen der Gründerväter.
Was kann MIBS schon alles?
• Menü mit vielen Einstellmöglichkeiten
• Flaggen aller teilnehmenden EM 2008 - Mannschaften + England
• verschiedene Stadions- und Spielerschatten
• Lauf-, Sprint-, Einwurfs- und Schussanimationen
• ein Gameplay, das sich komplett mit der Maus steuern lässt (Echtzeit-Strategie like), aber noch Tastatureingaben ermöglicht
• eine KI
• Verteidigungsverhalten bei nicht selektierten Spielern kann automatisiert werden nach selbstgewählten Gesichtspunkten (auch gerne Idle-Verhalten genannt)
• Stadionsgeräusche (Grundgeräusche, Ballgeräusche, Jubel)
• Replay-Funktion
• Spiel-Statistiken
• Einlauf-Animation mit dem UEFA-Sound
• sehr viele grafische Details, wie z.B. wehende Eckfahnen, Schussstärke- Ausdauerleisten, verschiedene Rasenstyles, einheitliche Menügrafiken, usw.
• Turniermodus
• Elfmeterschießen
• Awardsystem
• Tutorial
Was ist noch geplant?
• Mehrspielermodus
• verbesserte KI
• (noch) schönere Grafiken, neue Animationen etc.
• kleine Gimmicks die man freispielen kann, um die Langzeitmotivation zu erhöhen
Danksagungen/Fremdkomponenten:
Hier werden all jene genannt, ohne die MIBS in der heutigen Form nicht möglich gewesen wäre.
• Lossy eX für seine glbitmap.pas und textsuite.pas
• Delphigl.com ohne das MIBS die Konvertierung zu
OpenGL nie geschafft hätte.
• Delphi-Forum.de für jedwede Hilfe bei diversen Programmierproblemen.
• Der bass.dll
Ich danke natürlich besonders Basti aka. Jann1k, der die programmiertechnische Leistung praktisch im Alleingang bewältigt hat und Gereon aka. ceronics für seine wundervollen Animationen und Grafiken
Crossposts:
MIBS wird noch in diversen anderen Foren vorgestellt, sobald alle Crossposts stehen, werde ich sie hier verlinken:
Screenshots:

http://img166.imageshack.us/img166/7...mainmr5.th.jpg
http://img89.imageshack.us/img89/135/mibsplayvt5.th.jpg
Download:
Da MIBS aufgrund der Sounds und Texturen relativ groß geworden ist (knapp 10 MB => zu groß für einen Dateianhang) muss ich euch leider auf einen externen Link verweisen:
http://mibs.bplaced.net/mibs/MIBS-Demo.zip
Gruß
Euer MIBS-Team
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