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Plugins mit BPL Packages realisieren

Ein Thema von cytrinox · begonnen am 28. Jun 2007 · letzter Beitrag vom 28. Jun 2007
 
cytrinox

Registriert seit: 4. Sep 2006
88 Beiträge
 
#1

Plugins mit BPL Packages realisieren

  Alt 28. Jun 2007, 11:08
Hi,

ich will ein Programm mit Plugins erweitern können, das funktioniert mit BPLs auch ganz gut.
Was mich aber etwas stuzig macht, ist die Sache mit dem require im BPL.

Ich muss ja das Hauptprojekt mit Runtime Packages kompilieren.
Danach muss die *.exe mit den einzelnen *.bpl files (rtl.bpl indycore.bpl usw..) beim Kunden installiert werden.

Will ich nun z.B. nachträglich ein Plugin erstellen, dass z.B. irgendwelche XML Funktionen o.ä. benutzt - wo bekomm ich auf dem Kundenrechner dann die benötigten Packages her? Eigentlich hab ich nur vor die *.bpl Datei als Plugin auszuliefern, aber wenn die BPL irgendwelche anderen BPLs benötigt, müsste ich die ja auch irgendwie nachliefern, oder?

Wenn das so wäre, haut das das ganze Plugin-System in die Tonne, noch schlimmer wärs, wenn man auch die *.exe Datei nochmal neu ausliefern müsste - dann kann man sich die Plugin-Sache ja gleich sparen...
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