So ich habe nun mal eine NEUE VERSION hochgeladen.
Ich hoffe es gefällt euch.
Es sind nun Schatten möglich, jedoch müssen diese erst per Checkbox aktiviert werden,
weil sie auf großen Maps noch unmengen von Zeit zum berechnen der Beleuchtung brauchen.
(Es werden alle Polygone auf Kollision zur Lichtquelle hin überprüft, ohne jegliche Optimierung
)
Ich werde mich aber bei gelegenheit darum kümmern.
Die Schatten lassen sich ebenfalls im Map-Editor über einen Menüpunkt berechnen.
DOWNLOAD:
(Sourceupdate kommt bald wieder)
LOZ_Bin.zip (7 MB)
MFG