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DelphiX = CPU-Killer???

Ein Thema von fkerber · begonnen am 27. Sep 2003 · letzter Beitrag vom 28. Sep 2003
Antwort Antwort
Seite 3 von 3     123   
anku

Registriert seit: 13. Sep 2003
51 Beiträge
 
#21

Re: DelphiX = CPU-Killer???

  Alt 27. Sep 2003, 17:38
Delphi-Quellcode:
var Back: TBackGroundSprite;
     
     Back := TBack.Create(DXSpriteEngine1.Engine);
     Back.Image := DXImageList.Items.Find('Background');
     back.Height:=480;
     back.Width:=640;
     Back.Z := -2;
     Back.Tile := True;
Ich hab die DelphiX Komponente nicht mehr drauf, kann dir also nicht sagen in welcher Unit die Klasse TBackGroundSprite sich befindet. Müsstest du also mal ein bisschen suchen. Ich glaub aber die is in der Sprite Unit mit drin. Du kannst dir ja mal die Beispiele angucken, die waren eigentlich recht leicht verständlich.
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Benutzerbild von fkerber
fkerber
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Registriert seit: 9. Jul 2003
Ort: Ensdorf
6.723 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#22

Re: DelphiX = CPU-Killer???

  Alt 27. Sep 2003, 17:48
Hi!

Danke erstmal!
Wo schreib ich das hin, wie wird das aufgerufen? ich hab keine Beispiel zu DelphiX, sorry!

ciao fkerber
Frederic Kerber
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Benutzerbild von CrashMan
CrashMan

Registriert seit: 1. Aug 2003
Ort: //127.0.0.1/
65 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#23

Re: DelphiX = CPU-Killer???

  Alt 27. Sep 2003, 22:11
Wie wärs wenn du die Datei nicht jedes mal von der Festplatte ziehst sondern in einer ImageList oderso speicherst....einmal von der Platte gelesen und dann immer aus der Imagelist....gehtwesentlich besser !!!

CrashMan
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fkerber
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Registriert seit: 9. Jul 2003
Ort: Ensdorf
6.723 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#24

Re: DelphiX = CPU-Killer???

  Alt 28. Sep 2003, 12:44
Hi!

Auch aus ner Image-List ist es so ram-fressend!

Ciao fkerber
Frederic Kerber
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