hi
bei dem Client Socket gibt es ein ereignis was sich OnRead nennt, das tritt ein wenn daten an den Client geschickt werden. hier ein beispiel in C++:
Code:
RichEdit1->Lines->Add(cl1->Socket->ReceiveText());
es sollte auch in Delphi gehen. cl1 ist die Komponente, Socket die verbindung und ReciveText enthält den String vom Server du kannst es nun einer variable zu weisen und verarbeiten
Code:
msg := cl1.Socket.ReceiveText;