Thema: Delphi Image Map generator

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Blup

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Delphi 12 Athens
 
#6

Re: Image Map generator

  Alt 28. Aug 2009, 09:16
Wenn mit einer Liste gearbeitet wird, so würde ich diese sortieren.
Delphi-Quellcode:
function CompareData(AItem1, AItem2: Pointer): Integer;
begin
  Result := TData(AItem1^).y - TData(AItem2^).y;
  if Result = 0 then
    Result := TData(AItem1^).x - TData(AItem2^).x;
end;

FList.Sort(CompareData);
Dadurch lässt sich die Anzahl der Zugriffe auf die Elemente drastisch reduzieren.
Delphi-Quellcode:
function ComparePoint(AItem: TData; X, Y: Integer): Integer;
begin
  Result := AItem.Y - Y;
  if Result = 0 then
    Result := AItem.X - X;
end;

function FindPointDown(idx: Integer; X, Y: Integer): Boolean;
var
  iComp: Integer;
begin
  for i := idx - 1 downto 0 do
  begin
    iComp := ComparePoint(Get(idx), x, y);
    if iComp = 0 then
    begin
      Result := True;
      Exit;
    end;
    if iComp < 0 then
    begin
      Result := False;
      Exit;
    end;
  end;
  Result := False;
end;

function FindPointUp(idx: Integer; X, Y: Integer): Boolean;
var
  iComp: Integer;
begin
  for i := idx + 1 to FList.COunt - 1 do
  begin
    iComp := ComparePoint(Get(idx), x, y);
    if iComp = 0 then
    begin
      Result := True;
      Exit;
    end;
    if iComp > 0 then
    begin
      Result := False;
      Exit;
    end;
  end;
  Result := False;
end;

Function IsRand(idx: Integer): Boolean;
var
  Item: TData;
begin
  with Get(idx) do
  begin
    Result := FindPointDown(idx, x - 1, Y) and
              FindPointUp(idx, x + 1, Y) and
              FindPointDown(idx, x, Y - 1) and
              FindPointUp(idx, x, Y + 1);
  end;
end;
Zugriffe auf Pixels sind so ziemlich das langsamste was es gibt bei Bitmaps.
Wenn das Speicherformat bekannt ist, kann man die Bitmap direkt über Scannline ändern.

Hier noch ein Link zum Thema allgemein:
http://www.codeproject.com/KB/GDI/Qu...select=1306625
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