wow, viele neue infos und wörter (chunk etc), von denen ich noch nie etwas gehört habe
wie alloziere ich denn ein objekt in meinem dynamischen array? über so etwas in der art von
Delphi-Quellcode:
procedure CBaum.NewInstance(info:TInfo);
begin
self := CBaumArray.Add(info);
end;
function CBaumArray.Add(info:TInfo):CBaum;
begin
if AnzKnoten = MaxAnzKnoten then
;//Arraylänge verdoppeln
knotenarray[AnzKnoten + 1].create(info);
result := knotenarray[AnzKnoten + 1];
inc(AnzKnoten);
end;
?
Ist das nicht unsauber, da CBaumarray CBaum kennen muß und umgekehrt? vor allem, wenn ich die beide in zwei verschiedene units packe gibts doch kreuzverweise...?