Zitat von
Klaus01:
..vielleicht habe ich die ganze Zeit ja UDP nicht richtig verstanden.
UDP ist ein verbindungsloses Protokol - es interessiert m.E. daher nicht ob auf der
Gegenstelle der Port existiert, in Benutzung ist oder nicht vorhanden ist.
Bei
TCP wäre das schon eher ein Problem.
Grüße
Klaus
naja aber der server muss ja trotzdem den socket registrieren, sprich binden
aegidos hast du mal den timeout abgewartet? wenn dein programm abschmiert bleibt der socket trotzdem noch vom system für ne gewisse zeit unregistrierbar...zumindest ist das bei
tcp so