Hi,
bin gerade dabei ein kleines Pacmanspiel zu programmieren. Es handelt sich dabei um ein Image das über den Bildschirm bewegt wird. (eher gesagt mehrere Images, wegen der Bewegung...)
jetzt lasse ich die bilder immer bei der tastenabfrage in mein TImage laden!
wie kann ich es machen, dass ich beim Programmstart schon alle benötigten Bitmaps in variablen speichern kann, so dass das programm nicht jedesmal auf die festplatte zugreifen muss?
Delphi-Quellcode:
var
bild1: TImage;
...
bild1.picture.loadfromfile('mein_bild.bmp');
...
Image1 := ???
weiß nicht ganz wie ich das anstellen kann!