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jfheins

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#9

Re: Andorra 2D Physik Problem

  Alt 11. Aug 2009, 09:54
Ja, sorry ...

Das Koordinatensystem, was ich benutzt habe, ist mit der Y-Achse nach oben und X-Achse nach rechts.

Mach ganz am Ende sowas:

Delphi-Quellcode:
X := Round(Position.X);
Y := Round(Screen.Height - Position.Y); // Screen.Height bei Vollbild, sonst eben die Höhe des Anzeigebereichs
Dann sollte es besser gehen
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