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DLL nach Benutzung wieder freigeben

Ein Thema von TheMiller · begonnen am 13. Jun 2007 · letzter Beitrag vom 29. Jun 2007
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TheMiller

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Delphi XE7 Architect
 
#11

Re: DLL nach Benutzung wieder freigeben

  Alt 29. Jun 2007, 14:28
Wollte nochmal lieb nachfragen, ob das mit den Messages funktionieren kann? Ich dachte mir das so:

Wenn das PlugIn geschlossen wird (onCloseQuery etc) sendet es eine Nachricht an das Hauptprogramm. Dieses wertet die Message aus und gibt die DLL wieder frei (also das Plug-In)

Danke
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Benutzerbild von Bernhard Geyer
Bernhard Geyer

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Delphi 10.4 Sydney
 
#12

Re: DLL nach Benutzung wieder freigeben

  Alt 29. Jun 2007, 15:01
Zitat von DJ-SPM:
Wenn das PlugIn geschlossen wird (onCloseQuery etc) sendet es eine Nachricht an das Hauptprogramm. Dieses wertet die Message aus und gibt die DLL wieder frei (also das Plug-In)
Das könnte so gehen.
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.
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#13

Re: DLL nach Benutzung wieder freigeben

  Alt 29. Jun 2007, 15:10
Ja super! Ähm... kennt jmd. ein kleines Tut zum erstellen eigener Messages?

Danke!
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hoika

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8.276 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#14

Re: DLL nach Benutzung wieder freigeben

  Alt 29. Jun 2007, 15:20
Hallo,

z.B. RegisterWindowsMessage('MeinPlugIn_eins');

Das ruft sowohl deine Hauptprogramm also auch dein Plugin auf,
der Return-Wert ist der gleiche.

Dann über PostMessage(hMainWnd..) die Nachricht ans Hauptfenster
(das hMainWnd muss das Hauptfenster aber an das Plugin übergeben).


Heiko
PS: Der Name sollte aber schon eindeutiger sein
Heiko
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TheMiller

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Delphi XE7 Architect
 
#15

Re: DLL nach Benutzung wieder freigeben

  Alt 29. Jun 2007, 15:29
Danke, aber diese Methode verstehe ich nicht. Was bewirkt sie? Gibt es einen Unterschied zu dieser? Eigene Message

Danke
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hoika

Registriert seit: 5. Jul 2006
Ort: Magdeburg
8.276 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#16

Re: DLL nach Benutzung wieder freigeben

  Alt 29. Jun 2007, 15:51
Hallo,

ja, das ist das gleiche (weiter unten, nicht WM_USER + X)

Windows erzeugt eine eindeutige Message-Nummer,
egal wer RegisterWindowsMessage aufruft (könnten sogar 2 verschiedene Programme sein)


Heiko
Heiko
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TheMiller

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Delphi XE7 Architect
 
#17

Re: DLL nach Benutzung wieder freigeben

  Alt 29. Jun 2007, 16:07
Also, ich habe es jetzt so gemacht:

Ich habe im Hauptprogramm und in dem PlugIn eine Message WM_UNLOADPLUGIN definiert. Beim Programmstart speichere ich das Handle von der MainForm und übergebe diese beim Öffnen an alle PlugIns. Da meine Plug-In-DLLs auch Forms enthalten, kann ich ja auf Schließen des PlugIns reagieren. In einem solchen Event sende ich einfach eine Message an das MainFormHandle mit WM_UNLOADPLUGIN und siehe da... es ist weg und der Speicher ist auch korrekt freigegeben!

Zu der anderen Lösung von hoika: Dies scheint dann also das gleiche wie "meine" Lösung zu sein!

Danke für eure Hilfe.
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