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DLL nach Benutzung wieder freigeben

Ein Thema von TheMiller · begonnen am 13. Jun 2007 · letzter Beitrag vom 29. Jun 2007
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TheMiller

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Delphi XE7 Architect
 
#1

DLL nach Benutzung wieder freigeben

  Alt 13. Jun 2007, 17:40
Hallo,

ich habe ein kleines Problem. Ich habe ein Programm, welches Plug-Ins über DLLs einbindet. Jetzt möchte ich aber nicht alle DLLs beim Programmstart laden, sondern erst dann, wenn die einzelnen Module gebraucht werden. Das ist eigentlich auch kein Problem. Das Problem ist eher das Freigeben. Die PlugIn-DLLs enthalten allesamt Formulare, die der Anwender bedient. Schließt er nun ein Formular, wird es ja noch weiter ausgeführt. Wie kann ich jetzt feststellen, dass das PlugIn nicht mehr verwendet wird, sodass ich es dann freigeben kann..

Danke im Voraus
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Bernhard Geyer

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Delphi 10.4 Sydney
 
#2

Re: DLL nach Benutzung wieder freigeben

  Alt 13. Jun 2007, 18:07
Da mußt du schon über die eigene Programmlogik dies Sicherstellen. Eine Funktion der Art UnloadDynamicLoadedDLLIfNoLongerNeeded gibt es nicht.
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.
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alzaimar
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Delphi 2007 Enterprise
 
#3

Re: DLL nach Benutzung wieder freigeben

  Alt 13. Jun 2007, 19:10
Macht das nicht Windows sowieso automatisch, bzw. 'on demand'?
"Wenn ist das Nunstruck git und Slotermeyer? Ja! Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput!"
(Monty Python "Joke Warefare")
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#4

Re: DLL nach Benutzung wieder freigeben

  Alt 13. Jun 2007, 22:25
Zitat von alzaimar:
Macht das nicht Windows sowieso automatisch, bzw. 'on demand'?
Laden teilweise ja. Entladen: Nein. Es wird bei Nicht-Gebrauch der reale Ram freigegeben da ja aus der DLL die Teile bei Bedarf nachgeladen werden können. Ist aber dann Aufgabe des Speichermanagers des OS und der MPU des Prozessors.
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.
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#5

Re: DLL nach Benutzung wieder freigeben

  Alt 14. Jun 2007, 23:27
Danke...

Hm... wie kann ich eine solche Funktion realisieren? Habe keine Idee.
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#6

Re: DLL nach Benutzung wieder freigeben

  Alt 16. Jun 2007, 10:01
Indem du allen Zugriff auf eine solche DLL über ein Klasse (Könnte das Fassaden-Muster sein). Und diese weis dann ob die DLL noch nötig ist oder nicht (z.B. Laden im Konstruktor, Endladen im Destruktor).
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.
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Delphi XE7 Architect
 
#7

Re: DLL nach Benutzung wieder freigeben

  Alt 16. Jun 2007, 12:07
Danke, das werde ich mir nochmal genauer ansehen!

Schönes WE!
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TheMiller

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Delphi XE7 Architect
 
#8

Re: DLL nach Benutzung wieder freigeben

  Alt 16. Jun 2007, 12:41
Ja... hier bin ich wieder...

Hab mir mal den Wiki-Eintrag angesehen und hier im Forum nach Fassade geschaut. Aber ich habe leider noch keine Vorstellung, wie das konkret funktioniert... Gibt es irgendwo ein Tutorial, das mir beim Verständnis helfen könnte?
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EWeiss
(Gast)

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#9

Re: DLL nach Benutzung wieder freigeben

  Alt 16. Jun 2007, 14:21
Zitat von DJ-SPM:
Ja... hier bin ich wieder...

Hab mir mal den Wiki-Eintrag angesehen und hier im Forum nach Fassade geschaut. Aber ich habe leider noch keine Vorstellung, wie das konkret funktioniert... Gibt es irgendwo ein Tutorial, das mir beim Verständnis helfen könnte?
Du hast ja auch noch die möglichkeit diese als ActiveX.dll auszulegen.
Kannst du über Interface realisieren.

Diese kannst du dann bei bedarf registrieren und unregistrieren

gruss Emil
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TheMiller

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Delphi XE7 Architect
 
#10

Re: DLL nach Benutzung wieder freigeben

  Alt 24. Jun 2007, 15:24
Hallo,

hab mich nochmal damit beschäftigt und bin auf die Idee gekommen, dass das evtl auch über selbsterstellte Messages gehen kann. Ist das richtig, oder funktioniert das doch nicht. Habe noch nie eine Message selbst versendet bzw. erstellt.

Danke!
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