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Generelles Problem

Ein Thema von Tommy1988 · begonnen am 12. Jun 2007 · letzter Beitrag vom 12. Jun 2007
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Tommy1988
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

Generelles Problem

  Alt 12. Jun 2007, 18:12
Folgenden COde habe ich:

Delphi-Quellcode:
// ...
     else DrawBlood(buffer.canvas,blood,blood,x2,y2,Bframe);
Erklärung: Ist ein Bitmap "abgeschossen" was herumfliegt, wird ein anderes gezeichnet (Blud).

Ich hätte aber gerne, dass das in etwa so ist:

Delphi-Quellcode:
     else DrawBlood(buffer.canvas,blood,blood,x2,y2,Bframe)+
     //Zahl := Zahl+50;
Eine gewisse Zahl soll nach abschuss um 50 erhöt werden.

Das klappt aber leider nicht.

Was ist daran falsch?
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Benutzerbild von Phoenix
Phoenix
(Moderator)

Registriert seit: 25. Jun 2002
Ort: Hausach
7.639 Beiträge
 
#2

Re: Generelles Problem

  Alt 12. Jun 2007, 18:15
Delphi-Quellcode:
else BEGIN
   DrawBlood(buffer.canvas,blood,blood,x2,y2,Bframe);
   Zahl := Zahl+50;
END;
Sebastian Gingter
Phoenix - 不死鳥, Microsoft MVP, Rettungshundeführer
Über mich: Sebastian Gingter @ Thinktecture Mein Blog: https://gingter.org
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Der_Unwissende

Registriert seit: 13. Dez 2003
Ort: Berlin
1.756 Beiträge
 
#3

Re: Generelles Problem

  Alt 12. Jun 2007, 18:17
Hi,
das Problem ist, dass Du hier Delphi sagen musst, was alles zu dem else gehört und was eben nicht mehr. Dazu verwendet man einfach Blöcke, die werden mit einem begin und end; markiert.

Delphi-Quellcode:
else
begin
  DrawBlood(buffer.canvas,blood,blood,x2,y2,Bframe);
  Zahl := Zahl+50;
end; // ende Else
Delphi (und viele andere Sprachen) nehmen einfach an, dass wenn kein Block kommt nur die nächste Zeile zum else (oder if, der for/while Schleife, ...) gehört.

Gruß Der Unwissende

[add]
Juhu, endlich mal wieder ein roter Kasten!!!
[/add]
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