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Re: DirectX 8 - Trapez einer Bitmap
31. Jul 2009, 17:05
Du könntest das ganze als Textur auf eine Viereck zeichnen und dieses dann nach hinten Kippen, allerdings könnte sich das schwer gestalten, da es immer an oberster stelle sein muss...
Lars There are 10 kinds of people in the world:
those who get binary, and those who don’t.
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