Hallo nochmal,
zu meinem Thema habe ich hier im Forum 2 Lösungsansätze gefunden, jedoch suche ich speziell nach einer Realisierung mit
DirectX 8.
Ich möchte eine rechteckige Bitmap gerne nach hinten kippen, sodass ein leichter 3D Effekt dabei entsteht.
Habe eine Skizze angehängt, wie es in etwa aussehen soll.
Kennt jemand eine Möglichkeit, z.B. ein Sprite so zu manipulieren, dass dieser Effekt entsteht?
Mir sind bisher nur Aufrufe zum Rotieren, Umfärben und Strecken von Sprites bekannt.
Vielen Dank wie immer für Tipps und Links,
Gruß Xoric