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Re: Linie aus einzelnen Pixeln zeichnen
3. Dez 2003, 21:07
Hallo,
ich würde vorschlagen, statt des wertes 100, wie in himitsus code, die Länge der Linie zu benutzen. Die berechnet sich nach Pythagoras:
laenge:=round(sqrt(sqr(x1-x2)+sqr(y1-y2)));
Das hat den Vorteil, dass die Linie, die du zeichnest, immer eine Linie ist und keine Löcher bekommt, wenn sie länger wird. Außerdem wird sich die Figur dann immer mit gleicher Geschwindigkeit bewegen.
Grüße
Seniman
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