AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Sprachen und Entwicklungsumgebungen Object-Pascal / Delphi-Language Delphi Handle von Komponenten aus einem Spiel ermitteln
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Handle von Komponenten aus einem Spiel ermitteln

Ein Thema von Innos · begonnen am 6. Jun 2007 · letzter Beitrag vom 7. Jun 2007
 
Innos

Registriert seit: 5. Jun 2007
142 Beiträge
 
#1

Handle von Komponenten aus einem Spiel ermitteln

  Alt 6. Jun 2007, 23:23
Hiho!

Habe SuFu etc genutzt... es gab auch scho einige threads mit dem Problem aba alle haben mir nicht geholfen -.-

mein Problem ist: ich will ein string in eine fremde Anwendung (ein Spiel) geben. Ich habe aber nur das handle von dem gesamten spiel, nicht von dem gewolltem Edit-feld (in dem Spiel)
um das Handle zu ermitteln, habe ich schon X-Spy und Spy++ gedownloaded und getestet... aber er erkennt kein einziges Handle in dem spiel selber -.-

Habt ihr irgendeine idee, diese infos zu bekommen?

Vielen dank schon ma im Vorraus
mfg Innos!
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 13:54 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz