Bei Mehrkörpersimulationen musst du dich entscheiden ob du den analytischen Ansatz wählst, der zwar physikalisch korrekt ist, aber langsam ist und dem numerischen der zwar nicht ganz korrekt ist aber dafür schnell.
Analytisch ist die Aufgabe
Zitat:
beispielsweise ein großer Haufen Kugeln, der von der Schwerkraft nach unten gezogen wird
nicht in kurzer Zeit zu lösen. Schon gar nicht in Echtzeit.
Guck dir mal da an:
http://www.amm.mw.tum.de/fileadmin/A...anduhr3d_2.avi Das wurde analytisch gemacht, mit allem Pipapo - wenn du willst kann ich mal fragen, wie lange die daran gerechnet haben
Numerisch isses halt schneller und ungenauer.