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FreePascal / Lazarus
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Re: [Andorra] Ziel: Pixel auf einem Image einer Sprite verän
18. Jul 2009, 22:28
Erst mal Speicher für das Bitmap reservieren:
Delphi-Quellcode:
adBmp:= TAd2DBitmap.Create;
with aMiniWabe.image.Texture do
begin
adBmp.ReserveMemory(Width, Height);
Texture.SaveToBitmap(adBmp);
end;
Geht leider nicht anders, da sonst der Speicher im Context der DLL reserviert werden würde und von der Anwendung nicht darauf zugegriffen werden kann.
So sollte es aber gehen.
Andreas "Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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