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Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Win32/Win64 API (native code) Delphi Icons aus MessageBox in eigenem Dialog verwenden?
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Icons aus MessageBox in eigenem Dialog verwenden?

Ein Thema von Whookie · begonnen am 4. Jun 2007 · letzter Beitrag vom 29. Apr 2008
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Seite 2 von 2     12   
OG Karotte
(Gast)

n/a Beiträge
 
#11

Re: Icons aus MessageBox in eigenem Dialog verwenden?

  Alt 28. Apr 2008, 18:15
Danke euch beiden...

...aber
@Sunlight7:

Delphi-Quellcode:
Application.Icon.Handle := LoadImage(0, MakeIntResource(IDI_WARNING), IMAGE_ICON, 0, 0, LR_DEFAULTSIZE or LR_SHARED); // funzt
Application.Icon.Handle := LoadImage(0, IDI_WARNING, IMAGE_ICON, 0, 0, LR_DEFAULTSIZE or LR_SHARED); // funzt
Application.Icon.Handle := LoadImage(0, MakeIntResource(OIC_WARNING), IMAGE_ICON, 0, 0, LR_DEFAULTSIZE or LR_SHARED); // funzt
Bleibt die Frage was ist nun am richtigsten ?
Nach der MSDN-Beschreibung wohl Nr 3.
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Benutzerbild von Sunlight7
Sunlight7

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Sonnensystem, Zentral
1.522 Beiträge
 
Delphi 5 Standard
 
#12

Re: Icons aus MessageBox in eigenem Dialog verwenden?

  Alt 28. Apr 2008, 18:51
Theoretisch is egal, weil guckste in die Windows.pas, findest Du:

const
...
IDI_QUESTION = MakeIntResource(32514);
...
OIC_QUES = 32514;


Um sauberen Quelltext zu haben sollte man, meiner Meinung nach aber die Konstanten der jeweiligen Funktionsaufrufe verwenden, beispielsweise um andere, die den QT lesen/bearbeiten nicht zu verwirren.
Windows: Ja - Microsoft: Nein -> www.ReactOS.org
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#13

Re: Icons aus MessageBox in eigenem Dialog verwenden?

  Alt 29. Apr 2008, 08:31
Zitat von Sunlight7:
Zitat von Luckie:
Hm. Warum das?
Um sauber zu bleiben, die Konstanten von LoadImage haben andere Namen.
Stimmt, jetzt wo du es sagst, fällt es mir auch wieder ein.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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