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Klasse Rechteck von Quadrat ableiten oder umgekehrt?

Ein Thema von Chris P · begonnen am 4. Jun 2007 · letzter Beitrag vom 4. Jun 2007
 
mimi

Registriert seit: 1. Dez 2002
Ort: Oldenburg(Oldenburg)
2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#14

Re: Klasse Rechteck von Quadrat ableiten oder umgekehrt?

  Alt 4. Jun 2007, 18:31
Na, dann darf ich das bei meiner GUI ja gar nicht so machen, wie ich es im Moment mache, oder ?

ich mache das z.b. so:

Jede Komponente die einen Text da stellt benutzt TmyLabel.
TmyCheckbox ist von typ TmyCompo und TmyRadiobox von Typ TmyCheckbox.

und alle Komponenten haben mind. eine Variable von typ TmyShape für den rahmen und die Fillfläche.

oder z.b. ist TmyTrackbar von TmyProssesbar abgeleitet. Weil ja eigentlich genau das gleiche Passiert, nur der unterschied: eine Prossesbar wird ja nicht gezogen von z.b. der Maus.

Oder die Scrollbar ist von typ TmyTrackbar, deshalb hat TmyTrackbar eine Variable mehr bekommen:
isScrollbar. Damit ein bestimmter Bereich verschoben werden kann und nicht von Anfang bis Neue Position gezeichnet wird.
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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