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Probleme mit DrawTextA unter Win98

Ein Thema von Assertor · begonnen am 3. Jun 2007 · letzter Beitrag vom 3. Jun 2007
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Assertor

Registriert seit: 4. Feb 2006
Ort: Hamburg
1.296 Beiträge
 
Turbo C++
 
#1

Probleme mit DrawTextA unter Win98

  Alt 3. Jun 2007, 15:26
Hallo,

ich versuche Text unter Win98 auszugeben. Hierbei werden die CR-LF (sLineBreak bzw. CHR(10)+CHR(13)) ignoriert...

Der Text liegt als WideString vor. Ich rufe zur Ausgabe auf nicht Unicode Systemen dazu:
Tnt_DrawTextW(Canvas.Handle,PWideChar(su),WordLenE x,cr,DrawStyle);

auf.

Tnt_DrawTextW ist aus der TntUnicode-Sammlung und prüft einfach auf Unicode-Unterstützung mit einer Weiche. Für Ansi ruft er dann auf:

DrawTextExA(Canvas.Handle,PChar(AnsiString(su)),Wo rdLenEx,cr,DrawStyle,nil);

DrawStyle ist dabei DT_WORDBREAK or DT_EXTERNALLEADING or DT_BOTTOM or DT_EXPANDTABS;

Trotzdem gibt er die WordBreaks nicht aus...

Hat einer eine Idee?

Gruß winkel79
Frederik
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Muetze1
(Gast)

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#2

Re: Probleme mit DrawTextA unter Win98

  Alt 3. Jun 2007, 16:23
War der WORBREAK Parameter nicht dazu da, dass er den Text an der Wortgrenze umgebrochen hatte, wenn er eine Zeile in dem angegebenen Rechteck erreicht hat?
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Assertor

Registriert seit: 4. Feb 2006
Ort: Hamburg
1.296 Beiträge
 
Turbo C++
 
#3

Re: Probleme mit DrawTextA unter Win98

  Alt 3. Jun 2007, 16:51
Hi muetze!

Ich glaube ja, damit wollte ich nur zusätzlich den Text floaten lassen, falls das Rechteck in der Breite zu klein ist. Ich verwende ein Autosize...

Aber es geht auch ohne DT_WORDBREAK nicht. Komisch...

Gruß winkel79
Frederik
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