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Delphi
Fließender Sand
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Aphton
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1.198 Beiträge
Turbo Delphi für Win32
#
2
Re: Fließender Sand
13. Jul 2009, 22:09
Idee & Umsetzung in der Demo Echse
Viel Spaß dran
PS: Die Kollision ist ausbaubar.. Habs jetzt nur auf die schnelle so gemacht ...
MfG
Angehängte Dateien
pixelsand_185.rar
(159,2 KB, 101x aufgerufen)
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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