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Speicherfunktion in Genesis 3D

Ein Thema von lhmultimedia · begonnen am 30. Mai 2007 · letzter Beitrag vom 31. Mai 2007
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lhmultimedia
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

Speicherfunktion in Genesis 3D

  Alt 30. Mai 2007, 16:14
Ich wollt mal fragen, ob man in Genesis 3D auch eine Speicherfunktion einbauen kann.
Freue mich auf Antworten!
LHMultimedia
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.861 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

Re: Speicherfunktion in Genesis 3D

  Alt 30. Mai 2007, 18:11
Was meint du mit Speicherfunktion? Genesis3d ist ja ne 3D-Engine.
Markus Kinzler
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lhmultimedia
(Gast)

n/a Beiträge
 
#3

Re: Speicherfunktion in Genesis 3D

  Alt 31. Mai 2007, 10:46
Damit meine ich, ob der Benutzer auch seinen Spielstand speichern und laden kann.
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.861 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#4

Re: Speicherfunktion in Genesis 3D

  Alt 31. Mai 2007, 10:49
G3D ist nur eine Engine. Die Speicherung mu0 aber im Code des Hauptprogrammes erfolgen.
Markus Kinzler
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