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Balken der sich mit Wasser füllt (GLScene oder OpenGL)

Ein Thema von Neutron · begonnen am 21. Mai 2007 · letzter Beitrag vom 29. Mai 2007
 
Neutron

Registriert seit: 14. Mär 2006
47 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#1

Balken der sich mit Wasser füllt (GLScene oder OpenGL)

  Alt 21. Mai 2007, 17:46
Hi Leute!!

Ich möchte in ein Spiel einen Ladebalken, in form eines leeren durchsichtigen Zylinders, der sich mit
Wasser füllt, ein bauen... Die Idee is soweit so schön nur leider hab ich keine Ahnung wie ich das realisieren soll!

Ich hab mit glscene einen Durchsichtigen Zylinder bereits erstellt (Kann ja jeder sogar ich )...

Aber nun weiß ich nicht wie ich das mit dem Wasser machen soll!!
Wenn jemand eine Idee hat egal ob glscene oder Opengl würde ich mich auf jeden Fall freuen!!

Ich danke schon im voraus für eine Antwort!!
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