Ich sprach ja auch von Methoden. Methoden gehören zu einer Klasse (z.B. Deinem Hauptformular), so dass beispielsweise Folgendes ginge:
Delphi-Quellcode:
procedure TDeinForm.FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
//Mausposition in einem Label anzeigen
lblMousePos.Caption := Format('X: %d, Y: %d',[X,Y]);
end;
Diese Methode kannst Du im
OI allen Komponenten im OnMouseMove zuweisen. Willst Du wissen, welche Komponente das Ereignis ausgelöst hat, musst Du dann den Sender-Parameter auswerten.
[edit] Ich kaufe ein "i"

[/edit]