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FreePascal / Lazarus
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Re: Application.processmessages zum bewegen von Charakteren
2. Dez 2003, 08:19
Hallo Flogo,
Wie wärs wenn du deinen eigenen Timer schreibst, und die zeit in der schleife überprüfst. Dann überspringt er das event vieleicht nicht, kannst ja mal ausprobieren.
Mfg
Steffen
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