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Fridolin Walther

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Delphi 2009 Professional
 
#11

Re: API: RecvFrom, SendTo etc gehookt - Programm crasht

  Alt 22. Jun 2009, 19:17
Prinzipiell könntest Du periodisch die aktiven Verbindungen des Warcraft 3 Prozesses enumerieren und die Leitung einfach kappen, die Dir nicht passen. Das Endergebnis ist letztlich das Selbe (-> Spieler mit gebannten IPs können nicht mitspielen), kommt allerdings ohne Hooks aus und stellt für Warden keinen Banngrund da. Anders als lustige WinSock Hooks. Die mochte Warden in der Vergangenheit nicht sonderlich.

Ein IAT oder EAT Hook triggert übrigens die Hook Detection von WinSock und sorgt dafür, daß es nicht korrekt initialisiert.

[EDIT]Grad nach geschaut, weil ich mir selbst nicht mehr 100% sicher war. WinSock testet doch nur auf EAT Hooks. IAT Hooks sollten also möglich sein.[/EDIT]
Fridolin Walther
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