Zitat von
Phoenix:
Naja, eigentlich eignet sich .NET hervorragend, um Spiele zu schreiben.
Naja, jetzt lehnste aber weit aus dem Fenster
Vieleicht sollte man das präzisieren zu "es geht" - "herrvorragend geeignet" ist mit Sicherheit übertrieben. Man denke sich mal so etwas wie GTA etc ohne Assembler-Optimierungen, da kann man sich gleich noch ne zusätzliche CPU in den PC denken...
Und derartiges ist mit dem .Net-Framework einfach ein Ding der Unmöglichkeit.