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nachti1505

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Delphi 7 Enterprise
 
#5

Re: Beliebigen Punkt in einem Viereck berechnen

  Alt 11. Jun 2009, 14:18
Zitat von Klaus01:
Bedingung dafür ist:

Code:
(Punkt.x > Viereck.left) and (Punkt.x < (Viereck.left + Viereck.width))
Leider nicht, du gehst davon aus, das das Viereck "gerade in der Ebene liegt". Sollte es jedoch gedreht - ähnlich einer Raute - sein, sind andere Überlegungen erforderlich.
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