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Visuelle Komponenten - von was ableiten?

Ein Thema von Meflin · begonnen am 16. Mai 2007 · letzter Beitrag vom 16. Mai 2007
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Meflin

Registriert seit: 21. Aug 2003
4.856 Beiträge
 
#1

Visuelle Komponenten - von was ableiten?

  Alt 16. Mai 2007, 17:31
Moin!

Bisher habe ich mich auf nicht-visuelle Komponenten beschränkt und es war mit einem einfachen Symbol-Icon getan

Jetzt komm ich aber nicht mehr drumrum, eine visuelle Komponente zu schreiben, ich weiß aber nicht, von was man da am besten ableiten soll, und alles selber schreiben wäre ja Arbeit

Es handelt sich dabei um die Anzeige einer geometrischen Form (Kreis, Dreieck, etc), die mit einer dynamischen Unterschrift versehen ist (dynamisch sowohl was die Position als den Inhalt angeht).

Verhalten soll sich diese Komponente zur Laufzeit später mal in etwa so, wie es die Komponenten zur Design-Zeit tun. Sie soll per Maus verschiebbar sein, beim Maus-Over einen Fokus-Rahmen bekommen, beim Anklicken den Fokus bekommen, sie soll sich über die vier Eckpunkte des Fokusrahmens in der Größe verändern lassen.

Aber von was leitet man das nun ab? Oder wie würdet ihr bei der Realisierung vorgehen?

Bin für alle Anregungen offen

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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.858 Beiträge
 
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#2

Re: Visuelle Komponenten - von was ableiten?

  Alt 16. Mai 2007, 17:33
TWinControl bzw. TGraphicControl
Markus Kinzler
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SirThornberry
(Moderator)

Registriert seit: 23. Sep 2003
Ort: Bockwen
12.235 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#3

Re: Visuelle Komponenten - von was ableiten?

  Alt 16. Mai 2007, 17:37
TWinControl? das wäre doch auch nur ein Vorfahre von TCustomControl!

Entweder du leitest von TCustomControl oder von TGraphicControl ab.

TGraphicControl zeichnet sich auf die Oberfläche seines Parents, kann aber keine Controls aufnehmen wie ein Panel. Hat aber den Vorteil das es damit richtig transparent sein kann.

TCustomControl ist eigenständig, es ist also ein Fenster im Windowssinne und kann somit nicht ordneltich transparent sein. Allerdings kann es per messages angesprochen werden weil es ein richtiges Fenster mit Fensterhandle ist und kann auch andere Controls aufnehmen.
Jens
Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
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