hi,
ich verstehe leider nicht was du willst. Erkläre doch mal, was du überhaupt genau vorhast, und was du mit ingame meinst? Ingame in einem x-beliebigen spiel, oder programmierst du gerade ein spiel und ist das der Source aus dem Projekt??
Einen Timer an der automatischen Ausführung hindern kann man mit
Timer.Enabled := False;
@Muhkuh: ich bin mir nciht sicher, ob er das meint
Zitat:
da habe ich mir gedacht unterbinden wir das mal =)
Also nochmal, MasterTobi: Bitte erklär einmal grundsätzlich was du da machen möchtest
Gruß
Ansgar