
Zitat von
Regan:
Ich mache diese Berechnung nicht selbst. Das macht Andorra selbst.
Zum eigentlichen Problem:
Ich verwende in meinem Programm die OnIdle-Prozedur, Nach- und Vorteile sollten klar sein. Ich mach mal ne Timer-Version.

Zitat von
igel457:
Ich habe das gleiche Problem wie mleyen. So etwas habe ich bei meinen eigenen Anwendungen noch nicht beobachtet.
Und du müsstest es ja gerade wissen.
Ähm hast du etwas an Andorra verändert? Weil in der letzten Version ging doch alles ohne Begränzung.
Edit #1:

Zitat von
Regan:
Ich habe eine zweite Betaversion hochgeladen. Probiert es mal bitte damit. Alles weitere wie immer im ersten Post.
Jetzt isses perfekt!
Spiel läuft dauerhaft mit 33 FPS