
Zitat von
mleyen:
das Problem mit dem nicht erkennen eines Mausklicks ist weg.
Mein Monitor fiept auch nicht mehr.

Das ist schonmal positiv.

Zitat von
mleyen:
Nur ich hab immernoch ein FPS-Problem:
Ich glaub deine Berechnung ist etwas falsch.
Ca. eine Sekunde hab ich dauerhaft 11 FPS, dann ganz Plötzlich steht da wieder 8k-8,4k FPS und alle bewegten Dinge teleportieren sich in ziemlichen Sprüngen nach vorne.

Ich mache diese Berechnung nicht selbst. Das macht Andorra selbst.
Zum eigentlichen Problem:
Ich verwende in meinem Programm die OnIdle-Prozedur, Nach- und Vorteile sollten klar sein. Ich mach mal ne Timer-Version.

Zitat von
igel457:
Ich habe das gleiche Problem wie mleyen. So etwas habe ich bei meinen eigenen Anwendungen noch nicht beobachtet.
Und du müsstest es ja gerade wissen.

Zitat von
NamenLozer:
Und ich finde, die Kollisionsabfrage könnte etwas präziser sein.
In wie fern? Du musst den Fahrtwind mit einberechnen

.
Ich habe eine zweite Betaversion hochgeladen. Probiert es mal bitte damit. Alles weitere wie immer im ersten Post.