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mit canvas.textout erstellter text soll im nächsten ...

Ein Thema von Calimero · begonnen am 20. Sep 2003 · letzter Beitrag vom 20. Sep 2003
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Calimero

Registriert seit: 8. Mär 2003
Ort: Krefeld
69 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#1

mit canvas.textout erstellter text soll im nächsten ...

  Alt 20. Sep 2003, 08:54
Ich habe folgendes Problem:

Ich erstelle ein Timage namens Modimage (640 x 480) und zeichne dort ein text rein.
diese bild übergebe ich ein anderes bild bez. zeichne.
diese bild ist nur 320 x 200 gross. Der Text sieht aber genauso aus wie in Modimage. Er sollte doch eigentlich auch die größe ändern oder ?
was mach ich falsch ?

Code:
modimage.width := 640;
modimage.height := 480;
image7.width := 320;
image7.height := 200;
image7.stretch := true;

modimage.Canvas.Brush.Style := bsClear;
modimage.Picture.Bitmap.Canvas.TextOut(0,0,'hier steht text');
image7.Canvas.Draw(0,0, modimage.Picture.bitmap);
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Gollum

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456 Beiträge
 
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#2

Re: mit canvas.textout erstellter text soll im nächsten ...

  Alt 20. Sep 2003, 08:59
Hallo,

Du musst StretchDraw benutzen.
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Calimero

Registriert seit: 8. Mär 2003
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69 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#3

Re: mit canvas.textout erstellter text soll im nächsten ...

  Alt 20. Sep 2003, 09:10
jo danke

bin nicht drauf gekommen ist glaub ich noch zu früh.
Aber vielen dank:


image7.Canvas.StretchDraw(image7.ClientRect,modima ge.Picture.Graphic);


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