Zitat von
quendolineDD:
Edit:
Die Verwendung von Direct X ist dann mehr die elegantere Lösung
Und die performantere sowie i.d.R. hübscher aussehende.
Mit Images auf einem Formular wird das ganze ziemlich schnell die CPU auslasten (da keine Grafikbeschleunigung genutzt wird) und du kannst nicht sowas wie Alphachannel-Transparente Bilder nutzen (-> harte, pixelige Kanten an den Rändern des Objektes).
State of the Art für 2D-Spielentwicklung unter Delphi ist inzwischen btw allerdings Andorra2D, nicht mehr DelphiX.