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Delphi
OpenGL in TBitmap rendern?
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mr_emre_d
(Gast)
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Re: OpenGL in TBitmap rendern?
24. Mai 2009, 22:09
Wie es aussieht, zeichnest du es einfach auf die Form (Canvas.Draw..)
>>Warum nimmst du nicht einfach den Device Context deiner Form ?
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Code:
GetDC();
GetWindowDC();
MfG
Zitat