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Re: Physik-Simulation: Bekomme Flackern nicht unter Kontroll
23. Mai 2009, 20:25
>Das zeigt, dass du den Sinn hinter dem Offscreenbitmap nicht verstanden hast.
Ich dachte ich hätte die durch meine Anfangsfrage vorweggenommen.
>Du sollst alles auf ein Bitmap zeichnen und das dann erst auf ein Canvas kopieren (vorzugweise Paintbox) und nicht alle Einzelteile in seperate Images laden.
Meine Idee war es das Gitternetz unabhängig von den Grafik-Objekten, die sich darauf bewegen zu halten. Das Gitternetz auf Image1 sollte so eine "Folie" sein, auf der z.B. ein Achsenkreuz gezeichnet ist - das Image2 sollte eine Grafifobjekt (Kreis), wleches sich auf Image1 bewegt.
Vielen Dank
Jazzman
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