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Delphi 7 Personal
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Re: [GLScene] Pixelfehler oder was?
28. Nov 2003, 09:01
Ich habs jetzt noch mal mit HUDSprite ausprobiert, da müsste alles pixelgenau sein, geht aber auch nicht. strecken/verkleinern bringt gar nix.
(die anhänge sind gezippte bilder)
Dorian Vasco dorianvasco.de
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