Da TGIFSubImage das Frame sogar ganz komfortabel als TBitmap bereit stellt, kannst du es wie jedes andere einfach mittels TBitmap.Draw() in dein Zielbitmap zeichnen. Alternativ ginge auch BitBlt().
Edit: Die Klasse bietet sogar eine eigene Draw() Methode, so dass du nichtmal auf die Bitmap-Property zurückgreifen musst. Das Help-File ist echt spannend zu lesen
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)